CDPR能否通過《巫師4》挽回玩家信任還是個未知數
10-07 14:04

10月7日訊- CDPR想要通過《巫師4》來洗刷前作《賽博朋克:2077》的敗筆,這還真不是一件容易的事情。項目總監Pawel Sasko最近接受了外媒Eurogamer的采訪,他不但承認了《賽博朋克:2077》給玩家帶來的不可逆轉的傷害,還強調未來會更註重遊戲的質量和玩家體驗。

Sasko表示,《巫師4》會繼承系列前作的特點,比如精彩的故事和角色塑造,但同時也會帶來一些新的創新元素,以提供更高質量的遊戲內容。他們會通過延長開發時間、增加資源,努力打造一款能夠滿足甚至超越粉絲期望的作品,目的是重振公司的聲譽,建立起與玩家之間的信任。

“我知道有些人可能永遠不會相信我們了," Sasko說道,“但不幸的是,我們必須付出代價。我希望在我們所做的工作中,我們能夠贏得一些人的認可-當他們聽到有人談論關於他們可以擁有的令人難以置信的體驗時,比如《幻影自由》,或者下一部《巫師》,下一部賽博朋克,或者下一個Hadar[CD Projekt的新IP]。當他們看到那場比賽的價值時,他們會毫不猶豫地去玩,去享受。”

很明顯,每個人都對他的話能給人留下深刻印象持懷疑態度,畢竟過去的事情是無法改變的。我們也沒什麼辦法能說服他們,“只希望有那麼一個時刻,我們能夠站起來。”

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