《黑神話》制作人馮驥:偶然成功的第一支PV 難以實現的文化輸出
08-19 18:03

今天我們有幸看到了制作遊戲的大神馮驥的專訪。他向我們分享了他在制作《黑神話悟空》過程中的一些心得和體會。他坦言四年來一直都很擔心遊戲最終不能達到玩家們的期望。你聽說了嗎?這個遊戲的制作時間長達四年!真是令人期待啊。但是先別激動,遊戲最後的質量可是讓馮驥擔心不已啊。

在訪談中,馮驥還談到了遊戲預告的成功。他表示當時完全沒有料到遊戲預告會引起這麼大的關註。他們的團隊就是一個人手不足的小團隊,沒想到憑借這個預告可以吸引更多的人才。真是讓人嘆為觀止啊,竟然是個幸運的意外。世界上最好的遊戲都是憑借幸運而誕生的嗎?

除了分享遊戲制作的心得外,馮驥還向我們闡釋了他對於“文化輸出”的理解。他告訴我們,文化輸出可不是簡單地貼上“中國風”這個標簽就行的。要成為真正的文化輸出,產品本身必須要具有過硬的質量和長時間的傳承。聽起來好像很高大上的樣子。不是簡單地貼上幾個龍、幾個字就行了,是吧?

最讓人激動的部分是,馮驥在訪談中還曝光了遊戲中的一個神秘boss——青背龍。這可是全球首發形象!我聽說這個青背龍可不一般,是四瀆神龍之一。聽上去很厲害的樣子,充滿了神秘感。你能想象一下嗎?全球首發的青背龍,這可是一段傳奇啊!

總之,期待已久的《黑神話悟空》終於有了一些新的動態。就讓我們拭目以待,看看這個遊戲最終能夠達到我們的期望吧!

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